目前,AR/VR產品主要還處在工業、軍事、商業用品階段。隨著工業4.0概念的興起,“AR+工業”的概念不斷升溫,不少科技巨頭涌入。0glass推出的AR智能眼鏡以工業領域為突破口,針對B端用戶,推出了生產管理及培訓的一系列產品,主要包括了0glass Pro 2、0glass danny、AR智能工作輔助和培訓系統等。為一線員工提供實時指導、透明管理、個人教練以及知識沉淀等功能。解決了在能源、制造、維修、生產、航空、醫療、培訓等領域的一線勞動者的工作經常面臨操作繁瑣、流程長、效率不高等問題。
新研究表明,沉浸式技術可為企業帶來更高的效率,生產力和安全性,而且增強現實將引領業務運營的創新,而非完全的虛擬現實。
凱捷咨詢(Capgemini)最新的報告顯示,企業正在使用增強現實和虛擬現實技術來增強其業務運營。名為“Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment(運營中的增強現實和虛擬現實:投資指南)”發現,目前正在應用AR/VR的公司中有82%表示效益已經達到預期或超出預期。然而,缺乏內部專業知識和后端基礎設施不足是增長的重要障礙。
這份報告調查了汽車,制造和公用事業領域的700多名高管(相當了解企業的AR/VR計劃),并發現目前尚未應用AR和VR的企業中有50%將在未來三年內開始探索沉浸式技術。
這包括通過AR可穿戴設備或手持設備來獲取遠程專家的實時幫助,以及利用VR來培訓員工。大約46%的公司堅信相關技術將在未來三年內成為他們內部應用的主流,而另外38%的公司認為它們在未來三到五年內有望成為他們內部應用的主流。
根據報告,盡管AR在實施上更加復雜,但企業認為它比VR的作用更大。報告強調,AR可以通過簡化的工作流程產生生產效益,并以保時捷技術人員作為例子:AR眼鏡可以在他們的整個視場范圍內提供逐步指示和示意圖,同時支持遠程專家為技術人員提供實時反饋。
這種解決方案可將服務解決時間縮短40%。對于VR,它能夠提高效率和安全性,有助于管理復雜的任務,從而提高生產力。例如,報告強調空中客車使用VR將數字模型集成到生產環境中,使得裝配工人能夠訪問飛機的完整3D模型。這將檢查所需的時間從三周減少至三天。另外,報告指出至少有四分之三(75%)的企業已經實施了大規模的AR/VR應用,并可以證明其運營效益超過10%。
報告發現,在汽車,制造和公用事業領域,AR和VR最受歡迎的用例是維修與維護和設計與裝配。應用AR/VR的企業中有29%到31%將其用于維修與維護,尤其是用于訪問數字參考資料(31%),尋求遠程專家幫助(30%),瀏覽難以通過物理視圖可視化的組件(30%),以及疊加逐步說明(29%)。
對于設計與裝配,使用AR/VR的企業整司正在將其用于瀏覽數字裝配明(28%),在極端條件下模擬產品性能(27%),從不同角度(27%)可視化基礎設施,以及將設計組件疊加到現有模塊(26%)。例如報告將福特作為例子:對于人體運動傳感器在組裝過程中捕獲的人類行為,福特正在利用VR技術來進行識別和調整,這將員工受傷率降低了70%,人體工程學問題減少90%。
報告顯示,在接受調查的所有企業中,有三分之二認為AR比VR更適用于他們的業務運營。盡管VR可以提升與現實世界隔離的完全沉浸式用戶體驗,但AR能夠將數字世界融入至現實世界,因此支持一系列的突破性用例。在受訪企業中,45%正在應用AR,而VR只有36%(其余企業仍處于試驗階段)。
報告指出,美國和中國的企業正在實施AR/VR的競賽中搶先一步,超過50%的受訪企業已經在商業運營中實施沉浸式技術。法國,德國,北歐和英國中則有超過50%的公司仍在試驗AR/VR計劃。
凱捷咨詢的首席創新官蘭尼·科恩(Lanny Cohen)表示:“沉浸式技術在短時間內已經取得了長足的進步,并將繼續發展。面對來自美國和中國激進投資者的不斷加碼,企業需要精簡投資以抓住這項技術所帶來的長期增長潛力。為了從AR和VR中獲得最高的商業價值,企業需要一個集中的管理結構,一個與業務戰略保持一致的概念證明,并要能夠推動創新和管理變革。”
這份報告提出了一批“早期成就者”,亦即從沉浸式技術計劃中取得了最大收益的企業。它們代表了所有調查企業總數的16%,并專注于四個關鍵策略:
建立集中式管理模型,并培養AR/VR意識:78%的早期成就者設置了專門的核心團隊或創新中心來管理企業整體的AR/VR活動,而其他企業只有51%。
投資于人才升級,為進一步的技術采用做好準備:93%的早期成就者大量投資于內部的敏捷專家團隊,而其他受訪公司中只有76%。
專注于提供持久價值和員工支持的正確用例:找到正確的用例并測試其適用性是早期成功者的三大優先事項之一,而超過51%的企業都無法識別出真正適合他們的用例。
準備技術基礎設施以整合AR/VR:報告指出,缺乏數據和技術準備是企業采用AR/VR的主要障礙。對于企業來說,時間是確保AR/VR與現有技術及其文化順利融合的關鍵。
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