秉承“無場景,不消費'的理念
顛覆大眾對傳統商超的定義
打造一個全新的零售、娛樂概念的沉浸式集市
2021年2月18日,美國沉浸式體驗創新項目Omega Mart在拉斯維加斯的AREA15商業綜合體開幕:這是一個以雜貨店為主題、融合了新媒體技術和替代現實敘事的主題公園體驗。
重塑空間,吸引Z世代的高粘度客流
針對崛起的Z時代群體消費需求:差異化、個性化、社交化 ,商超轉型自然更年輕化、時尚化、互動化,在業態組合上更加注重時尚潮流元素,結合科技、大數據、社交等占領年輕消費者心智。
當你走進傳統超市,可能是貨架上琳瑯滿目的商品、過道打折促銷品堆砌如山、跨過人山人海選才購到需要的產品。而Omega Mart的打造正是要終結這種糟糕的體驗感。
買東西是一件挺燒腦的事情,那不如玩一場互動游戲,想到冰鎮飲料區拿一瓶冷飲,你首先得走進“冰箱”里。
找到隱藏在貨架間的神秘通道,感受不一樣的光影與互動體驗,像《納尼亞傳奇》里的露西勇敢地穿過衣柜來到神秘奇幻的王國。
穿梭在迷宮一般新奇、探險,變換不同的場景:穿越海底隧道、感受玩密室逃脫、乘坐游樂滑梯、來場電玩游戲,嗨玩才是王道!
也許你餓了、渴了的時候,那一排又一排的食物,才能夠喚醒你的覺知,把你拉回現實世界,原來你是在商超。
這個擁有優質內容和娛樂體驗、藝術模式與商業模式相融合的沉浸式體驗商超,是不是很想來呢?
造場筑夢,多元化經營孕育新社交
你是好萊塢影視迷嗎?來Area15就對了。在這里猶如直接穿梭在科幻片場,參演一部科幻大片,360度數字媒體藝術的沉浸式體驗。
項目被形容為一個“完全重塑的世界”,將包括沉浸式體驗(VR、AR甚至是MR等全數碼體驗)、主題活動、藝術裝置、餐廳、酒吧等…
Area15的目標客戶群包括游戲玩家和科幻愛好者,目前開放的設施包括:藝術島、360度數字媒體藝術體驗、“哈雷彗星”體驗設施、Oddwood(奧德伍德)、Sanctuary(避難所)…
在這里,人們暫時忘卻了疫情所帶來的煩惱,可以購物,休息,思考,轟趴,聽音樂,喝一杯雞尾酒......
其他體驗還包括可變換背景的休息區,以及小食店、精品零售店等,未來還將開放英特爾創新中心等更多沉浸式體驗場景…
Sanctuary(避難所):設計靈感來自于圓錐形火山,它的穹頂很通風,由天然材料制成。
“哈雷彗星”體驗設施:乘坐美國第一輛室內雙軌電動懸掛車游樂設施,雙人參加還可進行比賽。
Oddwood(奧德伍德):不斷變化的日本楓樹,在空間中營造浪漫、迷人的氛圍。同時還提供各種優質啤酒和雞尾酒。
加景而盈,場景創造加持商業賦能
Area15的開發是希望通過對更多突破性技術的嘗試,提供引人入勝的現場活動、身臨其境的沉浸式體驗與震撼人心的藝術氛圍,進而為其他零售商提供體驗時代的解決方案。