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中國VR/AR賽道降溫,第一季度C端線上零售大降17%

2022年,中國VR/AR設備市場銷量首次突破百萬臺,達到120萬臺,實現翻倍增長。同時,各地政府出臺了大量的政策來支持元宇宙軟硬件產業。作為元宇宙的重要入口,VR/AR設備本應在新冠疫情消失后的爆發性消費中繼續高歌猛進,但卻在第一季度呈現銷量規模大跌,讓業界始料不及。

根據洛圖科技(RUNTO)發布的《中國VR/AR設備線上零售市場月度追蹤(China VR/AR Online Retail Market Monthly Tracker)》顯示,2023年第一季度,VR/AR虛擬現實設備在線上主要零售平臺的銷量為6.7萬臺,同比下降17%,平均價格達到3469元,較同期下降21元。

VR/AR設備的應用場景主要分為B端行業商用和C端消費,從渠道則分為線上和線下。2022年,整體市場規模的70%左右來自于C端消費市場,而消費級產品的主要銷售渠道則是線上電商平臺,其貢獻了整體市場規模的40%。因此,電商平臺是整體市場的晴雨表和主陣地。

2022-2023年中國VR/AR線上零售市場銷量及均價

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上數據,單位:萬臺,元。
(不包括抖音、快手、拼多多平臺)

全球范圍內,VR/AR市場的主力銷售區域仍在美歐日韓等發達經濟體。2022年,全球VR/AR頭顯設備出貨量達910萬臺,中國市場僅占其中的13%。

2020-2025F 全球VR/AR頭顯設備出貨量走勢

數據來源:洛圖科技(RUNTO),單位:萬臺,%

不過,中國市場亦稱得上全球最活躍的區域之一。從品類的發展階段來看,VR/AR仍處于探索階段,市場尚未形成競爭,參與者相對較少,更多的觀望者正在等待頭部品牌完成第一波的產品和市場定型。

AR市場:雷鳥位列線上市場首位,Nreal隨其后
AR(增強顯示)設備細分市場中,雷鳥和Nreal分別排在線上主要零售渠道銷量的第一和第二,2023年第一季度合計份額超過了70%。

雷鳥很早即跟隨TCL進入中國電視機和智能系統運營市場。雷鳥創新則是AR市場中的黑馬,在TCL電子的孵化下,成立時間不到2年,重點布局AR領域,在今年3月初已完成首輪融資。第一季度的線上市場份額為44.8%。

Nreal在2022年的出貨量接近10萬臺,其主要的優勢在全球市場。2023年第一季度的線上占比為31.5%。

Rokid在3月發布了新款AR智能眼鏡Rokid Max等一系列產品,同時,宣布與分銷渠道神州數碼達成全面合作協議,深化線上+線下全渠道布局。2023年第一季度的線上占比為15.4%。

2023Q1 中國AR線上零售市場品牌銷量份額

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上數據,單位:%
(不包括抖音、快手、拼多多平臺)

VR市場:PICO以79%的占比穩居線上市場榜首
VR(虛擬顯示)設備細分市場中,字節跳動旗下的品牌PICO以驚人的78.9%線上市場份額排在2023年第一季度的首位,遠超其他品牌。2月,PICO推出了全球首款VR音樂互動產品BIT-CLUB,通過對VR演唱會的全新交互方式升級,重新定義了虛擬演出的用戶體驗。

2022年對于PICO是攻城掠地的一年,在字節的支持和壓力下,大幅調低市場售價,最終實現了75萬臺左右的出貨,盡管未達100萬臺目標,但仍舊業績顯眼。進入2023年,無論是公司人力組織、運營成本還是市場出貨量目標,都進行了向下調整。

第一季度線上市場排名第二的是愛奇藝奇遇,份額落入5%以內。愛奇藝近期與京東科技簽署戰略合作協議,雙方將在智能化平臺建設、全域用戶增長、產業元宇宙等領域展開創新合作。

整體來看,VR市場的競爭難度要比AR市場更高一些。2022年中國市場的價格戰,直接嚇退了部分品牌,或者推遲采購計劃,或者調低出貨目標。

2023Q1 中國VR線上零售市場品牌銷量份額

數據來源:洛圖科技(RUNTO)線上數據,單位:%
(不包括抖音、快手、拼多多平臺)

Q1新品,趨于無線化和輕量化
從今年亮相的各種設備來看,小米、OPPO、努比亞、雷鳥創新等廠商相繼發布了AR終端設備,佳能、HTC、創維、NOLO則推出了VR/MR新品。

洛圖科技(RUNTO)認為,無線化和輕量化將是VR/AR行業愈加明確的趨勢。上游供應鏈無論是芯片、通信、解決方案還是制造廠商均在努力突破產業鏈的技術瓶頸。

2023Q1 中國VR/AR市場重點品牌新品List

數據來源:洛圖科技(RUNTO)整理

2月10日,京東方新的G6顯示器件產線在北京動工。投資達290億元,設計產能為5萬片/月,預計到2025年量產。主要產品就是采用LTPO技術,生產高PPI的元宇宙核心器件VR 面板。

2023年預測:理性、樂觀
整體來看,2023年將是AR/VR市場重要的一年。利好的一面是,行業消費環境等基本面在變化,企業主體有新入局者,新產品正在有序推出,這些都將全面改善整個元宇宙設備市場的生態系統。

不好的一面是,VR市場過早地祭出了價格手段;線下渠道的庫存仍需消化,第一季度提貨不夠積極。行業燈塔--蘋果公司的新品發布一再推遲,暫定于6月亮相的產品Reality One(或Reality Pro)讓市場是又期待又生怕。

洛圖科技(RUNTO)認為,中國VR/AR市場的開季不利值得關注,但還不至于擔憂。即使在2022年,618和10-11月的線上線下大促才是全年的高光時刻,也具備足以拉動全年規模的能力。因此,企業仍需將新品切實放在與前代產品的大幅度創新迭代上。此外,中國廠商調整蒙眼狂奔的心態和激進的出貨預期也是必要的,催熟的市場并不是健康的生態。

全球市場層面,洛圖科技(RUNTO)依舊樂觀維持2023年全年1270萬臺左右的規模預測,同比2022年上漲近40%。

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